Замедление — эффект состояния, уменьшающий текущую скорость передвижения и/или атаки юнита на процентное или фиксированное значение соответственно. Минимальная скорость передвижения существа равняется 100. Замедления от нескольких источников сочетаются друг с другом мультипликативно, если только это не одинаковые источники — в этом случае обновится длительность.
Оцепенение и проклятие не являются замедлением — оцепенение запрещает передвижение, проклятие устанавливает базовую скорость передвижения.
Активация ускорения позволяет игнорировать замедление скорости передвижения.
Замедление скорости атаки на фиксированные значения складываются друг с другом аддитивно. Минимальная скорость атаки юнита равна 20. Обезоруживание не уменьшает скорость атаки, а запрещает атаковать.