Chaos Knight

Хаос Кнайт в Дота 2 — описание и атрибуты

Chaos Knight Dota 2 (ЦК Дота 2)

Chaos Knight (Хаос Кнайт, ЦК) — герой ближнего боя, основной атрибут сила.
Позиции: 1 позиция, 3 позиция.
Линии: сложная линия, легкая линия.

Сила Ловкость Интеллект
22 + 3.4 18 + 1.4 18 + 1.2
Скорость передвижения 320
Поле зрения 1800 / 800
Броня 5
Базовое время атаки 1.7
Урон 51-81
Замах на атаку 0.5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 640 1580 2260 2600
Регенерация здоровья 0 2,2 6,96 10,36 12,06
Сопротивление магии 25% 26,32% 29,18% 31,22% 32,24%
Мана 75 291 483 627 699
Регенерация маны 0 0,9 1,74 2,34 2,64
Урон заклинаний 0% 1,26% 2,44% 3,28% 3,7%
Броня 2 5,0 8,27 10,6 11,77
Атак в секунду 0,59 0,69 0,81 0,89 0,93
Увеличение скорости передвижения 0% 0,7% 1,68% 2,38% 2,73%
Урон 29‒59 51‒81 98‒128 132‒162 149‒179

Скилы — способности Chaos Knight

Chaos Bolt

Q
ТИП: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Chaos Bolt
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага, оглушая его на случайное время и нанося случайный урон.

Длительность оглушения и урон обратно пропорциональны.
Ближайшие иллюзии повторяют анимацию броска.

Aghanim's Shard Снаряд Chaos Bolt создаёт копию от способности Phantasm, которая атакует цель шесть секунд. Увеличивает дальность применения на 300.

МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 90 / 110 / 130 / 150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180 / 220 / 260 / 300
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 0.4 с.

Перезарядка 13 / 12 / 11 / 10
Мана 110 / 120 / 130 / 140
  • Скорость снаряда 700.
  • Сначала дебафф, затем наносится урон.
  • Округленная длительность оглушения и урон отображаются над целью при поражении (видно всем).
    • Настоящая длительность не всегда равна целому значению, а варьируется.
  • Урон и длительность оглушения имеют обратную зависимость — чем дольше оглушение, тем меньше урона нанесет способность. И наоборот.
  • Следовательно, урон уменьшается на 9.47 / 8.46 / 7.88 / 7.5 за каждые дополнительные 0.1 секунды оглушения. Давайте посчитаем:
    • Уровень 1:
      • Оглушение 1.25 сек. + 180 урона.
      • Оглушение 1.4875 сек. + 157.5 урона.
      • Оглушение 1.725 сек. + 135 урона.
      • Оглушение 1.9625 сек. + 112.5 урона.
      • Оглушение 2.2 сек. + 90 урона.
    • Уровень 2:
      • Оглушение 1.5 сек. + 220 урона.
      • Оглушение 1.825 сек. + 192.5 урона.
      • Оглушение 2.15 сек. + 165 урона.
      • Оглушение 2.475 сек. + 137.5 урона.
      • Оглушение 2.8 сек. + 110 урона.
    • Уровень 3:
      • Оглушение 1.75 сек. + 260 урона.
      • Оглушение 2.1625 сек. + 227.5 урона.
      • Оглушение 2.575 сек. + 195 урона.
      • Оглушение 2.9875 сек. + 162.5 урона.
      • Оглушение 3.4 сек. + 130 урона.
    • Уровень 4:
      • Оглушение 2 сек. + 300 урона.
      • Оглушение 2.5 сек. + 262.5 урона.
      • Оглушение 3 сек. + 225 урона.
      • Оглушение 3.5 сек. + 187.5 урона.
      • Оглушение 4 сек. + 150 урона.
  • Иллюзии Chaos Knight в радиусе 600 от цели выпускают фальшивые Chaos Bolt.
    • Они используют ту же анимацию применения и выпускают свои болты одновременно с настоящим.
    • Если иллюзии спокойно стоят и не имеют никаких приказов, они поворачиваются к цели и кастуют фальшивые болты.
    • Если иллюзии двигаются или атакуют, они продолжат это делать и не повернутся к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
    • Если отменить заклинание, иллюзии все равно проиграют анимацию применения, но заряды не выпустят.
    • Фальшивые заряды-болты не наносят урон и не оглушают.

Reality Rift

W
ТИП: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Reality Rift
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Уменьшает броню цели на 6 сек.

Герой и цель оказываются лицом друг к другу, после чего владелец способности и его иллюзии сразу же начинают атаковать цель.

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 600 / 650 / 700
ДАЛЬНОСТЬ ПРИТЯГИВАНИЯ: 250 / 300 / 350 / 400
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 3 / 4 / 5 / 6
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 0.3 с.

Перезарядка 15 / 12 / 9 / 6
Мана 50
  • С помощью Reality Rift нельзя избегать снаряды.
  • Телепортирует Chaos Knight в точку на линии между героем и целью на расстоянии  250 / 300 / 350 / 400 от начальной позиции цели.
    • Цель телепортируется в 62 единицах перед точкой, т.е. фактически она притягивается на расстояние 188 / 238 / 288 / 338.
    • Иллюзии развернуты под случайными углами вокруг цели на том же расстоянии, что и Chaos Knight.
    • Позиция определяется при начале применения.
    • Визуальные эффекты также проигрываются в начале применения, показывая точку для перемещения Chaos Knight и его цели.
    • Chaos Knight вместе с иллюзиями смотрят в сторону цели и получают приказ атаковать ее.
  • При применении на Рошана Chaos Knight с иллюзиями перемещаются к Рошану, но он сам позиции не меняет.
  • При использовании на цель вешается дебафф снижения брони. Chaos Knight не нужно отдавать приказ на атаку для применения дебаффа.
  • Дебафф от нескольких применений не складывается, но обновляет длительность.
  • Не прерывает произносимые заклинания цели.

Chaos Strike

ТИП: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: да
Chaos Strike
Герой имеет шанс нанести критический удар случайной силы и восстанавливает себе здоровье на часть от нанесённого урона.
ШАНС: 30%
МИН. КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 120%
МАКС. КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 170% / 200% / 230%
ВАМПИРИЗМ ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 25% / 40% / 55% / 70%
  • Увеличивает урон от атак в среднем на 6% — 12% / 21% / 30% / 39% ( 8% ‒ 16% / 28% / 40% / 52%)
  • При одновременном срабатывании двух источников критического удара, используется более высокий множитель.
  • Иллюзии также выпускают «криты».
  • Вампиризм от способности сочетается с другими источниками вампиризма.
  • Не работает при атаке вардовстроений, союзников.
  • Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.
  • Промахнувшиеся атаки или атаки, которых избежали, не активируют перезарядку способности.

Phantasm

R
ТИП: ненаправленная
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных героев
Phantasm
Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Копии являются сильными иллюзиями, наносят 100% урона, а получают 325% урона.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Снимает с героя большинство отрицательных эффектов.
Первые 0.5 сек. применения этой способности герой неуязвим, что позволяет избежать оглушений и урона.
Сильную иллюзию нельзя мгновенно убить способностями.

Aghanim's Scepter Помимо обычных иллюзий создаёт иллюзию каждого героя из своей команды, включая владельца.

ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 1 / 2 / 3
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 30
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 100%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 325%
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 0.4 с.

Перезарядка 75
Мана 75 / 125 / 175
  • Во время разделения применяет базовое развеивание и позволяет избегать снаряды — Chaos Knight неуязвимспрятан, на него действует иммунитет к заклинаниям.
  • Сбрасывает текущие приоритеты целей атак и заклинаний по Chaos Knight.
  • После разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
    • Место появления зависит от позиции Chaos Knight: одно из существ появится на месте применения, остальные — на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
    • Chaos Knight и иллюзии занимают случайное положение на расстоянии 135 друг от друга, но смотрят в одну сторону на расстоянии 135 друг от друга.
    • При появлении трех иллюзий расположение выглядит как буква Т.
  • Способность отдает команду «стоп» заклинателю после разделения. Отменяются приказы, отданные до или во время разделения.
  • Повторное применение Phantasm заменит иллюзии от предыдущего применения независимо от того, под чьим контролем они находятся.
  • Эти иллюзии сильные — не исчезают от способностей, уничтожающих иллюзии.
  • При улучшении Аганимом Phantasm создает иллюзию каждого союзного героя.
    • Применяет базовое развеивание к союзникам, но не позволяет им избегать снаряды.
    • Союзники не становятся неуязвимыми и спрятанными, а их действия не прерываются.
    • Союзники и иллюзии используют то же положение, что и Chaos Knight. Их позиции также меняются местами с иллюзиями.
    • Действует на всех союзных героев, включая клонов. Не действует на неуязвимых или спрятанных союзников.

Таланты

Древо талантов ЦК
+10 сек. действия Phantasm 25 +10% к шансу срабатывания Chaos Strike
Reality Rift проходит сквозь невоспр. к магии 20 +0.5 сек. к мин. / макс. длительности Chaos Bolt
+35% к прорубающему урону 15 +12 к силе
+20 к скорости передвижения 10 +5 ко всем атрибутам
Подробнее о талантах ЦК
  • Правый талант 10 уровня на все атрибуты в общем даёт Chaos Knight: 100 здоровья, 0.5 регенерации здоровья, 0.8 брони, 5 скорости атаки, 60 маны, 0.25 регенерации маны и 5 урона от атаки.
    • У него одинаковый винрейт с левым талантом, но +5 к атрибутам атрибуты не купишь за 250 золота.
  • Правый талант 15 уровня на силу дает: 240 здоровья, 1.2 регенерации здоровья и 12 урона от атаки.

Сильные и слабые стороны героя

Золото: 19510 (490 в минуту)
6.8
Опыт: 25344 (636 в минуту)
8.6
Крипов: 204 (5,1 в минуту)
5.7
Добиваний: 10 (0,2 в минуту)
5.1
(У¹ + П²) / С³: 2,7
6.5
¹Убийств: 9,1
8.0
²Смертей: 7,2
6.4
³Помощи: 10,6
5.4
Урон по героям: 25323
(636 в минуту)
5.2
Урон по зданиям: 4536
(114 в минуту)
5.4
Полученный урон: 26378
(662 в минуту)
5.6
Винрейт: 52,5%
8.2
Итого
6.4

Хаос Кнайт контрит

Nature's ProphetLycanBatriderChen
DoomViperDeath ProphetLone Druid
TuskMarsEnchantressOracle
IoTinyBaneBeastmaster

Контр пики против Хаос Кнайта (ЦК)

UnderlordDark SeerMeepoNaga Siren
EnigmaSand KingMedusaPhantom Lancer
WarlockAncient ApparitionOmniknightSpectre
Treant ProtectorNecrophosJakiroTidehunter
Overwhelming BlinkEye of SkadiAssault CuirassButterflyHeart of Tarrasque
Aghanim's ScepterAbyssal BladeDaedalusSatanicManta Style
Sange and YashaMonkey King BarSilver EdgeSkull Basher

Плейлист: Chaos Knight видео — гайды как играть на Хаос Кнайте

FAQ — часто задаваемые вопросы

Chaos Knight — последние изменения

7.29Chaos Bolt
Задержка после применения уменьшена с 0,73 до 0,4 секунды
Иллюзия от Aghanim's Shard теперь всегда существует 6 секунд и не зависит от длительности оглушения
ТАЛАНТЫ
Талант 15 уровня: «–14% перезарядки заклинаний» заменено на «+35% к прорубающему урону»
Талант 20 уровня: «+8 сек. действия Phantasm» заменено на «+0,5 сек. к мин./макс. длительности Chaos Bolt»
Талант 25 уровня: «+1 сек. к мин./макс. длительности Chaos Bolt» заменено на «+10 сек. действия Phantasm»
7.28Улучшение от Aghanim's Shard
Снаряд Chaos Bolt создаёт копию от способности Phantasm, которая атакует цель во время оглушения. Увеличивает дальность применения на 300.
7.27dБазовая ловкость увеличена с 14 до 18
7.27cБазовая броня увеличена на 1
7.27bChaos Strike
Теперь может сработать с шансом в 30% и не имеет перезарядки
Phantasm
Перезарядка уменьшена со 125 до 75 секунд
Число иллюзий уменьшено с 3 до 1/2/3
Урон иллюзий увеличен с 40/70/100% до 100%
Иллюзии от этой способности больше не имеют 25% дополнительного сопротивления магии
Расход маны уменьшен со 125/200/275 до 75/125/175
TALENTS
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки заклинаний усилено с 12% до 14%
Талант 25 уровня: «+1,5 сек. к макс. длительности Chaos Bolt» заменено на «+10 сек. к мин./макс. длительности Chaos Bolt»
Талант 25 уровня: «–1,5 сек. перезарядки Chaos Strike» заменено на «+10% к шансу срабатывания Chaos Strike»
7.26cTALENTS
Талант 10 уровня: бонус ко всем атрибутам увеличен с 4 до 5
Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с 15 до 20
7.26aPhantasm
Перезарядка уменьшена со 145/135/125 до 125 секунд
7.25Phantasm
Перезарядка уменьшена со 145 до 145/135/125 секунд
Reality Rift
Дальность применения увеличена с 475/550/625/700 до 550/600/650/700
7.24Reality Rift
Снижение брони увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.
Phantasm
Урон по иллюзиям уменьшен с 350% до 325%.
TALENTS
Талант 20 уровня: «+150 золота в минуту» заменено на «+10 сек. действия Phantasm».
7.23bChaos Strike
Максимальный критический урон увеличен со 140/165/190/215% до 140/170/200/230%
7.23Прирост ловкости уменьшен с 2,1 до 1,4
Chaos Bolt: теперь иллюзии неподалёку также выпускают снаряд этой способности
Reality Rift: больше не замедляет
Reality Rift: теперь уменьшает броню на 2/3/4/5. Действует 6 секунд.
Reality Rift: перезарядка изменена с 14/11/8/5 на 15/12/9/6 секунд
Chaos Strike: максимальный критический урон уменьшен со 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
Phantasm: урон иллюзий изменён с 50/75/100% на 40/70/100%
Phantasm: урон по иллюзиям увеличен с 260% на 350%
Phantasm: теперь иллюзии имеют бонус к сопротивлению магии в 25%
Phantasm: теперь иллюзии считаются «сильными», то есть их нельзя мгновенно уничтожить способностями
Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Phantasm: помимо обычных иллюзий создаёт по одной иллюзии каждого из союзных героев, а также дополнительную иллюзию владельца. Не прерывает действия союзников.
В эфире
Не в сети